大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球国际联赛的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球国际联赛的解答,让我们一起看看吧。
大师联赛的意思就是你经营一支球队,然后踢比赛,可以交易球员,签约年轻队员等等,现役的一些老将退役之后将会在第二年重生,总体而言就是用一只俱乐部球队踢联赛,本国杯赛,还有欧冠等。2013的大师联赛还加入了道具系统。大师联赛确实好玩儿,推荐你玩儿一些,选一只心爱的球队,然后让他称霸世界。
首先 多赢比赛 多赢球 (有实况币的话可以买10000点大师联赛点)联赛开始后 不要买太昂贵的球员,清理一些自己认为用不到的球员,多训练一些有上升空间的球员,让他们提升能力。等自己赢的钱多了,再买能力强的球员也不迟。这样就不会破产了。
玩了这么多年的实况足球,忽然在下一代的实况中就玩不到自己的国家队了。PS2上已经发行的实况足球十中,玩家无论用任何模式也不能选择中国足球队来征战世界杯了,这对于不少靠着足球游戏来弥补自己心灵上的创伤的球迷来说,是个说大不大,说小不小的打击。
是什么导致了中国队在实况足球中的出局呢?
一、中国队糟糕的战绩。中国队战绩的糟糕,在这里我就不用废话了。游戏中也一样,没听说巴西队会有被剔除实况足球的危险。成绩好,自然就会有人尊重。但中国队在国际赛场上的屡战屡败显然让我们的底气短了一大截。
二、中国足协的失败管理。中国足球如果仅仅使因为成绩不好,是不应该被剔除在实况足球之外的。因为,入选实况足球的国家队中,有许多国家比中国足球的排名更加靠后,例如:威尔士、北爱尔兰、拉脱维亚。可以说,中国足协对于本国联赛的失败运作和管理,才是我们足球队成绩和对外足球形象的一切弊端根源所在。
三.中国游戏市场上的盗版猖獗。中国的游戏市场,大家都是知道的。我可以负责任的讲,在中国大陆,玩实况足球的玩家,百分之九十九,玩的都是盗版。中国对盗版的监管不利,才是日本放弃中国队的最基本的原因。费尽心血搞出个游戏,结果让一个国家,这么庞大的玩家群,一分钱不交给自己就全民都玩上了,显然,这个让日本人不能容忍的。
大师联赛电脑的作弊行为让大家很不爽,包括本人在内。比如身后断球,比如背后铲球不犯规,比如1米9的默特萨克每次都被梅西抢到头球。本人玩了18年的实况,还没遇到这么无耻的电脑。
那么教大家一个踢赢电脑的办法,那就是:
将难度调为“标准”,也就是三星难度。
先别急着喷我。我知道老玩家已经习惯了大比分虐六星电脑的快感,PES2016我也能用恒大赢巴萨。到了2017的大师联赛,“标准”难度大概相当于2016的超级巨星难度,就是电脑偶尔会作弊,但是大部分时间是合理的,比如头球,比如铲球。标准难度下电脑逼抢也很积极,门将扑单刀也很犀利,但不会出现从身后推开你然后断球、张琳芃跑得比贝尔还快这种神话。
那么你说,踢赢三星电脑还有什么意义?我想说的是,这只是游戏,我们要的是通过努力踢赢电脑那种爽快感,不存在说你赢了6星电脑就成为人生赢家、输给六星电脑就第二天抬不起头去上班这种说法。在我看来标准难度是最适合我的难度,电脑很少作弊,哪怕输了我也心服口服,这样的游戏你有什么好挑剔的呢?
整个服务器引擎更新之后,联赛会推出48级之后的内容。 会达到60级:49-51级是顶尖难度;52级是超巨难度;53-55级是顶尖难度;56级是超巨难度;57-59是顶尖难度;60是超巨难度(对手是皇马巴萨马竞瓦伦)
到此,以上就是小编对于实况足球国际联赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球国际联赛的5点解答对大家有用。